¿Qué dicen los adolescentes cuando dicen?

Un breve diccionario para entender a la generación Alpha

Farmear, funar o ghostear, palabras que se repiten cada vez más en las redes sociales y también en los hogares. ¿A qué se refieren?
domingo, 15 de febrero de 2026 · 08:30

“Copado”, “piola”, “mató mil” o “macanudo” son hoy arcaísmos. Es decir, palabras en desuso. Antes se trataba de palabras que se repetían constantemente en la oralidad, mayormente en castellano,   aunque en los 90 se sumaron “okey” y “thank you”. Pero, con el arribo de las redes sociales, y la posibilidad de comunicarse en diferentes idiomas, todo cambió. Y no está mal, eso es un avance y todo corresponde al capital cultural y a cómo el lenguaje “en su historia” va cambiando (o evolucionando, según quien lo mire).

Así, con el paso de los años cada generación fue desarrollando una “jerga” debido a cómo y de qué manera evoluciona el lenguaje.

Y para llegar a este punto, primero tenemos que ubicarnos para saber bien de qué generación somos:

Buliders: nacidos entre 1925 y 1945 (promedian hoy más de 80 años).

Boomers: nacidos entre 1946 y 1964 (entre 91 y 79 años).

Generación X: entre 1965 y 1979 (promedian entre los 46 y 60 años).

Generación Y: entre los años 1980 y 1994 (promedian entre los 31 y 45 años).

Generación Z: los nacidos entre 1995 y 2009 (desde los 16 a los 30 años).

Generación Alpha: nacidos entre 2010 y 2024 (entre el año y los 15). Resta en este camino los nacidos en este momento, que formarán parte del Gen Beta.

Una vez dicho esto, podemos relacionar las modas y los elementos tecnológicos que atravesaron cada momento histórico. Los “Centennials”, por ejemplo, que serían la Generación X, crecieron influenciados por la música y la TV, y eso tal vez sumó al inglés como una segunda lengua aprendida en la interacción con el mundo (y no directamente con la escuela).

A continuación ofrecemos una pequeña guía (o diccionario) para entender qué dicen hoy los adolescentes cuando dicen algo.

Aura: para los jóvenes, especialmente en redes sociales como TikTok, “aura” se refiere a la vibra, carisma, estilo o presencia “cool” que emana una persona. Funciona como un indicador de genialidad o confianza, popularizado bajo el concepto de “puntos de aura”  (sumar o restar aura) según acciones cotidianas, donde acciones vergonzosas restan y acciones destacadas o con estilo suman.

POV: es tomada desde el inglés y es la sigla de “point of view” (punto de vista), se emplea para narrar historias o anécdotas desde la perspectiva personal e invita a ponerse en el lugar del hablante.

Random: se refiere a algo aleatorio, sin sentido o poco definido. En lugar de “una persona cualquiera”, los jóvenes dicen “un random”.

Literal (abreviado como Lit): sirve para reforzar la exactitud de lo relatado, señalando que algo ocurrió tal como se cuenta, sin exageraciones. Ejemplo: “Me enojé un montón, literal”.

Farmear: en videojuegos es la acción repetitiva de eliminar enemigos, recolectar recursos u objetos, o realizar tareas sistemáticas para ganar experiencia, dinero o equipamiento, mejorando así al personaje. Derivado de “farming” (cultivar), este término gamer se usa para progresar a base de repetición.

Baitear: utilizar a un compañero, jugador u objeto como carnada para atraer, engañar o exponer a los enemigos en videojuegos y entornos digitales. Implica crear una trampa para obtener ventaja táctica, como conseguir una baja fácil o provocar interacciones en redes sociales.

Delulu: alguien que está delirando o tiene expectativas poco realistas.

Funar: este verbo se recoge en  con distintos significados, entre ellos el de “organizar actos públicos de denuncia contra organismos o personas relacionados con actos de represión delante de su sede o domicilio”, propio. La funa es una palabra que se originó en los países del Cono Sur para nombrar actos de repudio (hace tiempo atrás se hablaba del escrache; pero también se lo puede relacionar con “cancelar” que sería eliminar a una persona de las redes o repudiarla a través de las mismas para borrarla).

Shippear: la palabra viene de la voz inglesa relationship. En redes sociales shippear es expresar el deseo de que dos famosos tengan un romance. También aplica a compañeros de escuela o amistades.

Crush: es un enamoramiento repentino, el tradicional amor platónico. Los jóvenes hablan de “tener un crush” o ser “el crush” de alguien.

Aesthetic: hace referencia a un estilo visual agradable, definido tanto por tendencias digitales como por gustos individuales. Ejemplo: “¿Tomamos en un café aesthetic?”

Red flag: inspirado en las banderas de advertencia de las playas, identifica señales de alarma o aspectos negativos de una situación o persona. Ejemplo: “Una persona que estoy conociendo me dijo algo y automáticamente pensé que era una red flag”.

Coquette: define una estética asociada a colores claros, en especial el rosa. Ejemplo: “Me compré una remera muy coquette”.

Ghosting (del inglés ghostear): en alusión a desaparecer abruptamente y cortar la comunicación sin explicación, sobre todo en relaciones interpersonales.

Vibes: referencia a las sensaciones o “vibraciones” que transmite una persona, ambiente o situación, sean positivas o negativas.

GRWM: acronimia de “get ready with me” (prepárate conmigo), utilizada para publicaciones en las que influencers comparten rutinas de preparación. Ejemplo: “Grwm para mi primer día en el gimnasio”.

Chad: alude a un hombre que representa una masculinidad fuerte y carismática, considerado un “macho alfa” en la jerga juvenil.

Noob: viene del inglés, se pronuncia “nub” y se emplea despectivamente para describir a un “iniciado” o “novato” (en un juego, por ejemplo).

NPC: se origina en “Non Playable Character” y refiere a una persona no apta para jugar en un videojuego, un “personaje no jugable” por carecer el conocimiento o las habilidades necesarias.

GOAT: su símbolo es una cabra, tal el término en inglés, pero es el acrónimo de “Greatest Of All Time”, es decir, el mejor de todos los tiempos, como Lionel Messi.

AFK: la sigla significa “Away From Keyboard”, es decir, “lejos del teclado” y se usa para explicar que el jugador de un videojuego, si bien está en línea, permanece inactivo en la partida.

Troll: un clásico de las redes sociales usado para describir a una persona, usuario o una cuenta online que suele provocar reacciones ofensivas, controvertidas o violentas, sembrando enojo y confusión. O el típico comentarista “mala onda” que desprecia lo que se acaba de publicar o el comentario de otro usuario, etcétera.

Doxxear: la palabra proviene del “doxing” que significa “mandar al frente” o “quemar” a alguien públicamente en los medios o en redes sociales, haciendo comentarios o publicando información personal que el usuario prefiere mantener en reserva, con el objetivo de dañar el prestigio o la fama pública de alguien, es decir, una injuria.

Sigma: refiriéndose a un tipo de personalidad fuerte e independiente, “sigma” se utiliza a menudo para describir a alguien que no se ajusta a las normas sociales.

* Periodista y profesor de Lengua y Literatura

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